¿Por qué un partido de críquet puede durar días?

Permítame repasar lo que dicen las reglas, paso a paso.Un partido Test tarda días porque cada equipo batea dos veces y el resultado se decide solo después de que terminan todas esas entradas. Según las reglas del Consejo Internacional de Críquet (ICC), se programa para cinco días; si no hay resultado tras cinco días, es empate.

Un partido Test se programa a cinco días
Uno de los partidos internacionales más conocidos del críquet es el partido Test. Según las reglas del Consejo Internacional de Críquet (ICC), un partido Test se programa para cinco días, con seis horas de juego previstas cada día. Hay razones claras en el reglamento que explican por qué dura tanto.
Cada equipo batea dos veces
La razón principal es que cada equipo batea dos veces, es decir, tiene dos entradas (turnos de bateo). Gana el equipo que suma más carreras en sus dos entradas, así que nada se decide hasta que terminan todas las entradas de ambos equipos. Una entrada continúa hasta que el equipo que batea se queda sin bateadores disponibles o hasta que su capitán declara cerrada la entrada.

Reglas sobre las bolas lanzadas cada día
También hay una regla sobre cuántas bolas se lanzan cada día. Todos los días excepto el último, el juego continúa hasta que se han lanzado al menos 90 overs (un over equivale a seis lanzamientos), y si no se alcanza esa cifra antes de la hora de finalización prevista, el juego puede prolongarse hasta 30 minutos. Con tantos lanzamientos por delante, es natural que lleve tiempo.
Sin resultado, es empate
Si no hay resultado después de cinco días, nadie gana y el partido es empate (draw). En las reglas de la ICC, hay empate cuando no se da ni una victoria ni un “tie”, que es cuando terminan todas las entradas y las carreras quedan iguales. Por otro lado, el partido termina en cuanto se decide el resultado, así que algunos partidos no agotan los cinco días.
Diferencias con los formatos de un día
El críquet también tiene formatos que terminan en un solo día. Según las reglas de la ICC, en un ODI (partido internacional de un día) cada equipo batea una vez, hasta un máximo de 50 overs, y en un T20I cada equipo batea una vez, hasta un máximo de 20 overs. Ambos se programan para un día. Cambiar solo el número y la duración de las entradas cambia mucho la duración de un partido.
Las cifras proceden de las condiciones de juego de la ICC.
¿Quiere saber más?
- Si el equipo que bateó primero va por delante por 200 carreras o más, puede elegir que el otro equipo vuelva a batear enseguida. Esto se llama “follow-on”.
- El último día (día cinco), deben lanzarse al menos 75 overs. Sin embargo, la última hora sigue un cálculo aparte.
- En un partido Test se usa una bola nueva al comienzo de cada entrada. Después de 80 overs, el equipo que defiende también puede pedir una bola nueva.

Prueba rápida: póngase a prueba
¿Por qué un partido Test tarda días?
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- Los partidos se juegan en días alternos
- Cada equipo batea dos veces
- El juego continúa hasta que haya un resultado
Cada equipo batea dos veces En un partido Test, cada equipo batea dos veces y no se decide nada hasta que terminan todas esas entradas. Está programado para cinco días.
En un partido Test, cada equipo batea dos veces y no se decide nada hasta que terminan todas esas entradas. Está programado para cinco días.
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- ICC Men's Test Match Playing Conditions (effective from October 2026)International Cricket Council (ICC)
- ICC Men's One-Day International Playing Conditions (effective from October 2026)International Cricket Council (ICC)
- ICC Men's Twenty20 International Playing Conditions (effective from October 2026)International Cricket Council (ICC)
Este artículo fue escrito después de verificar las fuentes anteriores al 2026-10-03. Las explicaciones pueden cambiar a medida que avanza la investigación. Los créditos de las fotos se muestran debajo de cada foto.



